鑄星者人工智慧
精選領域

專案作品

三大領域,同一套工程方法論:讓人工智慧從「生成回應」邁向「可靠執行」,並將產出轉化為可實際部署的產品。

01 · 遊戲開發管線

遊戲開發專案

針對輕量級遊戲與跨平台互動產品的工程管線。將玩法機制企劃、視覺資產、客戶端與伺服器架構、數值調校及多平台發布串聯為可複用的生產體系。

核心玩法企劃美術資產管線多平台技術交付
02 · 軟體工程管線

軟體工程專案

涵蓋內部自動化工具、跨平台桌面應用程式至高可用性企業系統。以嚴謹的軟體架構、自動化測試與標準化 CI/CD 流程,確保系統具備清晰邊界與長期可維護性。

系統架構設計跨平台應用程式工程化部署交付
03 · 影視製作管線

影視特效專案

結合 AI 原生視覺流程與專業後期合成的影視生產體系。將角色一致性控制、3D 場景整合、非線性剪輯、多軌混音與院線級調色匯入高品質成片。

視覺概念設計3D / 2D 混合管線後期合成與調色